Onde esta solucao se encaixa
Bancadas, recursos e organizacao para cultura maker, prototipagem e aprendizagem ativa.
Indicado para escolas que desejam implantar espacos de criacao com foco em autoria, experimentacao, projetos interdisciplinares e resolucao de problemas.
Bancadas, recursos e organizacao para cultura maker, prototipagem e aprendizagem ativa.
Defina faixa etaria, area disponivel, sequencia pedagogica e armazenamento dos materiais antes da composicao final.
Perfeito para experiencias praticas, oficinas maker, ciencias e projetos de aprendizagem ativa. Este item pode entrar em kits por turma, laboratorio movel ou espaco fixo de ciencias e tecnologia.
Compras institucionais, kits e projetos maiores recebem atendimento consultivo com proposta personalizada e escopo alinhado a sua escola.

Impressora 3D para prototipagem, cultura maker e projetos STEAM.
Atendimento comercial para kits, ambientes e projetos.
Materiais de apoio para ciencias, tecnologia, artes e matematica com aplicacao pratica.
Atendimento comercial para kits, ambientes e projetos.
Modulo de experimentos com mobilidade para diferentes salas e ciclos de ensino.
Atendimento comercial para kits, ambientes e projetos.
Robos, sensores e componentes para desafios em equipe e pensamento computacional.
Atendimento comercial para kits, ambientes e projetos.